最初にやること!効率よく強くなるために
最初の簡単な攻略法
1.メインメニュー>鍛造でレベルが上がるごとに全身強化する。
2.LV20になって、イベント>7日目標でダイヤ50を貰う。
3.VIP0でアイテムを購入する。
4.イベント>事前登録で紫幻獣ナックスを取得する。
5.ギルドの創設か加入はお好みで行う(ギルドの技術にゴールドは使わない。後々足りなくなるので)。
6.幻獣のレベルをできるだけキャラに近づける。
(幻獣のレベルや進化度は継承できるので幻獣の色は気にしなくても大丈夫です)
7.ダンジョンをやってトレジャーハントで幻獣の宝物を集める。
(幻獣レベルが35を超えてからダンジョン(LV35)をやった方がいい色が出るようです。幻獣1体だけでもOKのようです)
8.デイリークエスト(LV35か36で解放)まで卵割りは残しておく。
9.耐久力は、アリーナよりトレジャーハントに使う。
10.ステージ①不滅の王者をクリアしたら報酬を貰う(ダイヤ150を含む)。
11.ステージ>星座を限界まで上げる。
12.ステージ②黒き剣士のハードは後回しにする(③ウルフ王夜襲も同じ)(幻獣のレベルアップのための)。
13.卵割りで紫幻獣が出たら闘獣か内獣を交換する。交換のときは継承を使う。紫幻獣にバンパイア型が出たら闘獣にした方がいいかもです。
14.爵位を上げる。多分、4等準爵までいくと思います。
15.存亡クエストを実行する。オート操作にして右上の光っているところをタップすれば自動で完了します。1日3回できますが、報酬は運と慣れです。終わったら右上のX印をタップします。
16.LV30と40になったら、イベント>7日目標で報酬(ダイヤ50を含む)を貰う。
17.LV32と42になったら、イベント>レベルギフトで報酬(ダイヤ20を含む)を貰う。
18.LV44になったら外獣を任命する。HP型の幻獣がお勧めです。
19.LV45になったらメインメニュー>女神>神域を設定する。
20.ステージ③ウルフ王夜襲の3-7~3-10を実行する。この時点で戦力が3万くらいになっているはずです。実行は画面右下のステージから行います。体力が足りないと思うので上部イベントメニューから体力50をもらいます。
21.20.で勝てなかったら、メインメニュー>鍛造>練磨で紫装備を練磨します。
22.やはり勝てなかったのでダンジョンLV35か45をやって宝物を取得します。既存のPTに参加するか新たにPTを作ります。注意点は、途中で死んだらダイヤ20を使って生き返るかしないと報酬が貰えません。
23.宝物をもらったら、トレジャーハントで、他の人から欠片を奪って合成します。合成したらメインメニュー>陣容で幻獣にセットします。
このくらいまでは、さくさく進むのでやってみましょう。無課金でも2~3時間でここまでできます。
メイン画面の操作
メイン画面の操作
メイン画面は概ね次の画像のようになります。
①~④が操作メニューになります。
メニューの名前を次のようにしたいと思います(仮称)。
① クエストメニュー
② イベントメニュー
③ メインメニュー
④ デイリーメニュー
メニューの概要
① クエストメニュー
ゲームを進めるためのメニューです。
② イベントメニュー
各種イベントやショップ(モール)、卵割りなどイベント用のメニューです。
③ メインメニュー
各種強化や幻獣などの設定を行います。ここが、一番大事かもです。
④ デイリーメニュー
日課のメニューです。できるだけこなしましょう。
メインメニュー
メインメニューをタップして開くと次の画面が表示されます。
再度タップすると閉じます。
!は、「何か操作できるよ」というマークなのでタップしてみましょう。
無課金でダイヤを取得するには?ダイアの量は課金ではそれほど増えない
無課金
初心者、それも初めてGoddessプレイをするとき、無課金で試してみたいと思う方がおられると思います。
ダイヤ
Goddessの通貨はダイヤと呼ばれます。
このダイヤは、課金によって取得できますが、無課金でもプレイしていれば取得できます。
課金の額にもよりますが、ダイヤの量(数)は課金よりプレイで取得する量の方が多いです(課金3000円のとき)。
課金
課金はダイヤを取得するよりも、レアなアイテムをゲットするために行います。
課金してVIPランクを上げるとレアなアイテムをゲットできてゲームが楽に早く進みます(例えばステージのクリアなど)。
無課金でダイヤをゲットする方法
方法① ステージ
1. ステージ①不滅の王者(星10)クリア⇒ダイヤ150
2. ステージ②黒き剣士(星15)⇒ダイヤ50
3. ステージ②黒き剣士クリア(星20)⇒ダイヤ150
方法② イベント(7日目標)
1. 初日にLV20なる⇒ダイヤ50
2. 初日にLV30なる⇒ダイヤ50
3. 初日にLV40なる⇒ダイヤ50
アリーナなどでもダイヤをゲットできますが、条件があったりします(例えば1000位以内とか)。
他のにもたくさんありますが、順番に掲載していきます。
この記事は執筆継続中です。
レベルごとの解放
解放レベル
レベルごとに解放されるシステムを以下に挙げます。
初期(レベル1):スキル1つ目
レベル3:ステージのオート操作
レベル4:スキル2つ目
レベル5:闘獣
レベル6:スキル3つ目
レベル9:スキル4つ目
レベル12:ペット獲得
レベル14:内獣
レベル16:ログインギフトが貰える
レベル17:アリーナ
レベル23:トレジャーハント
レベル27:デイリークエスト
レベル29:ギルド・星座(解放条件がレベル29なのかステージ①不滅の王者クリアなのか不明)
レベル35:ダンジョンLV35(惑わしの沼)
レベル38:爵位
レベル41:存亡クエスト
レベル44:外獣
レベル52:宝石象嵌
レベル54:主従
レベル57:天を衝く豆の木
レベル58:知恵の騎士
レベル60:3V3
レベル66:訓練
レベル70:雷鳴の騎士
レベル71:⑥裏切り者の怒りステージ解放
レベル72:美女と野獣(女神護送・撃破)・魔戒
レベル77:地下城、孵化器
レベル:
以下、継続調査中
ホイッスルで幻獣の訓練、追加ダメージを上げるのここだけ?
訓練
幻獣は訓練することができます。
メニューの幻獣⇒訓練タブで訓練できます。
ホイッスル
このホイッスルがないと訓練できません。
ホイッスルは、ダンジョン⇒ボスタブで1日2回挑戦することで得ることができます。
(現時点ではここ以外でホイッスルの取得方法がわかりません)
訓練
ホイッスル1個で1回訓練できます。
訓練は1回ごとか5回か10回まとめてできます。
しかし、1回の訓練で属性値がマイナスになることがあります。
(経験上、大体10%~20%の割合でマイナスになります)
1回ごとに訓練をするときこのマイナスの出た訓練を取り消すことができます。
(ただし、ホイッスルは消費されます)
まとめてやると、このマイナス分も加味された訓練値として出ます。
結果はまず(よほど運が悪くなければ)プラスになって出て、ホイッスルは消費されていますから、取り消しはできなくはありませんがやる人はほとんどいないでしょう。
結論をいうと訓練は1回づつ地道にやった方が、いい属性値を得ることができます。
属性値
① 追加ダメージ
② 攻撃
③ タフ
④ 致命
以上の4つがランダムで付加されます。
基本的にランダムで出たそれぞれ4つの属性値を足したとき、マイナスでなければ取り消しをしない方がいいと思います(個人的には追加ダメージを少し考慮して取り消しを決めたいと思っていますが、まだ決断できていません)。
追加ダメージ
現在わかっている限りでは、幻獣の追加ダメージを意図的に上げるのはこの訓練だけです(キャラは宝石で上げれます)。
宝物とそのドロップ、幻獣を強くするために
宝物
陣容(出陣)闘獣、内獣、外獣はそれぞれ6個の宝物を所有することができます。
宝物の種類
6つの宝物は次の通りです。そして、5レベルごとに属性が追加されます。この属性が宝物固有のものかレベルごとに変わるのかは後日調べたいと思います。とりあえずは僕の現状の属性を挙げます。尚、属性値は紫宝物のときです。
① コア:攻撃UP、属性(⇒LV40のときCR+125)
② ソウル:魔防UP、属性(⇒LV35のとき回避+125)
③ アニマ:物防UP、属性(⇒LV35のときパリィ+125)
④ 水晶:HPUP、属性(⇒LV40のとき致命+63)
⑤ マジック:攻撃UP、属性(⇒LV40のとき致命+125)
⑥ レリック:HPUP、属性(⇒LV40のときタフ+125)
宝物のランク
緑⇒青⇒紫⇒金色⇒(赤)
(赤)までまでまだ行っていないので、多分赤だろうという予想です。
取得
現在わかっている取得方法は2種類あります。
① モール⇒VIPで宝物袋を買う。ダイヤが必要で無課金の人に解放されているかわかりません。でも、このモールの買い物であまりいいもの出た記憶がありません。
② ダンジョン⇒ダンジョンで取得する。
ダンジョンについての詳細は別記事にしますが、注意点があります。
ダンジョンで、青宝物(LV35、LV45)、紫宝物(LV55、LV65)、金宝物(LV75、LV85)を取得することができます。
しかし、これらの色は「最高でこの色ですよ」という意味でそれ以下も出ます。
さて、僕が嵌った経験から、幻獣のレベルがダンジョンのレベルに達していないと最高の色は出ないようです。
種族ごとの初期データ(LV1)
初期データ
3つの種族の初期データをとりました。
① ウォーリア
戦力>608
PK力>0
HP>5692
攻撃>176~353
物防>19
魔防>15
パリィ>20
CR、回避、タフ、致命>10
追加ダメージ、ダメージ軽減、速度アップ>0
追加ダメージ、ダメージ無効>0%
② ウィザード
戦力>608
PK力>0
HP>5692
攻撃>176~353
物防>15
魔防>19
回避>20
CR、パリィ、タフ、致命>10
追加ダメージ、ダメージ軽減、速度アップ>0
追加ダメージ、ダメージ無効>0%
③ バンパイア
戦力>608
PK力>0
HP>4536
攻撃>206~412
物防>19
魔防>15
CR>20
パリィ、回避、タフ、致命>10
追加ダメージ、ダメージ軽減、速度アップ>0
追加ダメージ、ダメージ無効>0%
考察
この初期データからわかることは、僅かな特徴だけですね。
キャラ作成時の特徴に、ウォーリアは<攻守兼備、制御エキスパート>、ウィザード
は<遠距離、召喚、範囲攻撃>、バンパイアは<高確率CR、攻撃エキスパート>と説明されています。
ウォーリアは<攻守兼備、制御エキスパート>ですが、どうもピンときませんね。
プレイして感じたのは、マニュアル操作(オート操作ができる戦闘場面もたくさんあります)の時、スキルの冷却時間がほどよく長いので操作しやすかったことです。
ウィザードは、<遠距離、召喚、範囲攻撃>ですが、遠距離攻撃できたのか?という感じです。召喚に深い意味がなければ、ただのスキルだと思えば問題ないと思います。範囲攻撃もスキルに多く、マニュアル操作がしやすかったです。
バンパイアは<高確率CR、攻撃エキスパート>ですが、高確率CRは「おお、やはりそうか」という感じで攻撃エキスパートと同じく攻撃は滅茶苦茶強いです。でも、よくドクロマークになってスキルが発動できなくなります。これ僕のせいなのかな?今プレイしてみてやはり、僕のせいだと感じました(アリーナで戦力が6000くらい上のバンパイアの人に勝ちました)。知らず知らずに攻撃に特化しているのだと思います。つまり、先に攻撃されれば、あっけなく負けるということだと思います。
LV2
レベルを1つ上げてLV1との差分をとってみました。
① ウォーリア
戦力>608⇒745(+137)
PK力>0
HP>5692⇒6210(+518)
攻撃>176~353⇒188~376(+12~+23)
物防>19⇒20(+1)
魔防>15⇒16(+1)
パリィ>20
CR、回避、タフ、致命>10
追加ダメージ、ダメージ軽減、速度アップ>0
追加ダメージ、ダメージ無効>0%
② ウィザード
戦力>608⇒725(+117)
PK力>0
HP>5692⇒6210(+518)
攻撃>176~353⇒188~376(+12~+23)
物防>15⇒16(+1)
魔防>19⇒20(+1)
回避>20
CR、パリィ、タフ、致命>10
追加ダメージ、ダメージ軽減、速度アップ>0
追加ダメージ、ダメージ無効>0%
③ バンパイア
戦力>608⇒764(+156)
PK力>0
HP>4536⇒4752(+216)
攻撃>206~412⇒220~440(+14~+28)
物防>19⇒20(+1)
魔防>15⇒16(+1)
CR>20
パリィ、回避、タフ、致命>10
追加ダメージ、ダメージ軽減、速度アップ>0
追加ダメージ、ダメージ無効>0%
考察
戦力の計算の仕方がよくわかりません。特にウォーリアとウィザードは他のステータスの上げ幅が同じなのにウォーリアの方が戦力+20です。どゆこと?
バンパイアは攻撃値の上げ幅がウォーリア、ウィザードより高いですね。
そのかわり、HPの上げ幅が小さいです。